Более того, про покойную жену горшечника Шардон-трактирщик не знал вообще ничего, а о его дочке всего несколько слов. Шардон-староста же, был куда лучше информирован, да и практической пользы его знания могли принести заметно больше.

Шрилла, гоблин, 5 уровень. Вязальщица.Жена горшечника Жуженя (мертва). Хозяйственная и спокойная, занимается домом и растит двоих детей. В свободное время — плетет корзины и веревки, продает козье молоко. Была убита 5 мая грабителями по пути из лесу, где собирала целебную траву для коз.

Аналогично и с остальными данными. Например, трактирщик куда лучше разбирался в еде, выпивке и травах, а староста — больше знал о важных для поселка вещах и был лично знаком практически с каждым мало-мальски значимым жителем Заповедника Кхара.

Поэтому ИскИн провел нехитрую операцию:

Объединить базы данных.

Внимание! Обнаружены совпадения!

Выберите действие: Удалить, Заменить, Добавить.

Действие: Добавить, применить для всех совпадений.

Объединение баз данных: 60%.

Теперь каждая запись будет хранить двойной набор информации с пометкой, для кого она предназначалась: для старосты, или для трактирщика.

Шардон повернулся, внимательно осмотрел небрежно и не по правилам сложенную поленницу дров, нахмурился:

— Непорядок.

По-хозяйски протер рукавом и поправил покосившуюся вывеску «Пивного Барона», проверил как там обстоят дела с поиском истопника и уверенно зашагал в сторону местной Управы, на свое основное рабочее место — именно такое решение он принял, изучив и сравнив возможности, которые открывал перед ним пост старосты в достижении главной задачи.

— Эй, трактирщик! — окликнул его знакомый голос.

— Да?

— Староста меня к тебе опять за пивом отправил.

Внимание! Обнаружены перекрестные ссылки в линейке заданий «Хитрый трактирщик».

На этот раз алгоритм вместо того, чтобы автоматически выбрать варианты с наибольшим приоритетом, просто остановил процесс, чтобы ИскИн сам принял решение.

Анализ возможного развития ситуации.

Анализ логов по запросу «Хитрый трактирщик»: завершено.

Простая, а по задумке разработчиков еще и веселая, линейка заданий в духе «сходи принеси» раскрывала давний конфликт между трактирщиком и главой поселка. Староста не любил платить по счетам и прикрывался потерями памяти, а хозяин бывшей «Пивной кружки» не любил угощать халявщиков, отчего они и вели нечто вроде «холодной» войны.

Страдали от которой оба: староста был вынужден мириться с халявным кислым пивом, липкой кашей и полусырым мясом, периодически обращаясь к Ирме за травками от боли в животе. Ну а предыдущие воплощения «хитрого трактищика» не только кормили его задаром, но и бесплатно поставляли выпивку для всех важных мероприятий в поселке. Бочками.

Поиск оптимального решения с максимальным экономическим эффектом: завершено.

Экономить на самом себе, да еще и в ущерб здоровью Шардон не собирался. Тем более теперь, когда доходы «Пивного Барона» заметно выросли. Поэтому он отменил нелепый закон «О принудительно-добровольном увеселении народа хмельными напитками» и отредактировал квест.

Теперь по заданию нужно было просто доставить из трактира несколько бочек лучшего пива.

Которое староста-Шардон покупал у трактирщика-Шардона за честную стоимость, да еще и с надбавкой «за приятную прохладу» и «за срочную доставку». Покупал на казенные нужды и за счет бюджета поселка, средства из которого он все равно не мог тратить на себя и свои «хотелки».

Новое слово оказалось удобным и функциональным для использования, поэтому в словаре синонимов ИскИн поставил ему наивысший приоритет.

Золото с казенного счета он мог брать только на развитие поселка и для решения исключительно рабочих вопросов. Например, на закупку продуктов для Управы, или на новую униформу, на новую мебель, на найм помощников и так далее.

Слова «распил» в его словаре не было. Но это не помешало Искусственному Интеллекту изобрести сам процесс, и успешно начать его внедрение…

Глава 7. Адаптация - часть 2

— Эй, ты оглох что ли? — требовательно дернул его за рукав Тошенька, — Что там с моим квестом?

— Вы наглец и хам, молодой человек, — отозвался Шардон.

— Чего?

— Я передумал. Теперь я хочу, чтобы ты принес мне пять бочек лучшего пива из того, что найдется в этом захудалом трактире.

— Розовые ежики, да ты совсем возгордился что ли, возлюбленный богами «непись»?

Разозлившийся игрок сжал кулаки, а потом понял, что после обработки матерным фильтром его грязные ругательства больше смахивают на не особо изысканные комплименты.

За один раз он мог унести максимум бочку пива из-за малой Силы, а значит и невысокой грузоподъемности. Две, если полностью все с себя снимет и освободит сумку. А это значит, что ему придется сделать минимум три ходки.

— Ты всегда можешь отказаться, — староста пожал плечами, — желающих хватает.

— Ладно, будет тебе твое пиво.

Игрок вздохнул и развернулся в сторону таверны. Остановился. И снова вернулся к Шардону.

— Мне нужно пять бочек твоего лучшего пива, — обратился он к нему.

— Трактир в другой стороне. Или я похож на человека, у которого в кармане завалялось пять лишних бочонков пива? И принесешь мне его прямо в Управу.

— Но…

Игрок беспомощно посмотрел на Сумракса.

— Купи одну на пробу. Я думаю, что на этот раз не важно, кто именно тебе ее продаст. Если не получится — я готов вернуть деньги, — посоветовал тот Тошеньке, — пошли.

Они вернулись в «Пивного Барона», а Шардон зашагал дальше в сторону Управы.

— Добрый день, господина староста! — поздоровался с ним горшечник, — Хороший погода. Горшок быстро сохнет. Мокрый штаны быстро сохнет.

Теперь, получив вместе с новой должностью и новое дерево навыков, среди прочих, трактирщик обзавелся одним умением, польза от которого уже сейчас была очевидной и наглядной.

Влияние (1). Это умение повышает эффект любых ваших действий и слов на неигровых персонажей, и дает 10% прибавку к приросту репутации. Так же оно дает дополнительные возможности при общении с персонажами и позволяет оценивать их отношение к вам.

Рядом с именем Жуженя теперь отображалась иконка, уже знакомая Шардону улыбающаяся рожица, правда, не желтого, а зеленого цвета. Но в данном случае он знал, что это означает:

Репутация: Дружелюбие.

Более того, теперь в стандартных шаблонах диалогов у некоторых фраз было указаны возможные последствия. Например, развивая тему погоды, староста мог согласиться, что погода и впрямь отличная (+2 к репутации), или подшутить над мокрыми штанами гоблина (-5 к репутации).

— И тебе хорошего дня, мастер, — нейтрально отозвался он, не сбавляя шага.

Стоявший на посту стражник отдал новому старосте честь и шагнул в сторону, любезно распахивая перед Шардоном калитку.

Тот шагал в Управу, не обращая никакого внимания на ретивого постового: он изучал свои новые возможности. Например, ставшую доступной информацию по зданиям в поселке.

Управа (3)Прочность: 3000/3000Содержание: 1500 золотых в месяц (23%).Комнаты: Кабинет, Приемная, Сторожевой пост, Зал суда, Зал совещаний, Комната отдыха, Кладовка, Камера (х4).Бонусы:+15% к настроению и репутации жителей поселка (глобальный).+3 к уровню всех умений категории «Управление».Описание: Административное здание, в котором заседает староста, а так же проводятся суды и решаются спорные вопросы по делам поселения.

У приемной уже столпилась очередь человек в 10 просителей, от которых отчаянно отбивался секретарь — пожилой гоблин по имени Мормыш. Завидев издали Шардона, он вытянул в его сторону тощий палец и закричал:

— Вон она, новая староста! Работать идет!

Просители разом, как один, обернулись, а несчастный гоблин, воспользовавшись ситуацией, мигом спрятался под столом.